大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于sfc球队的问题,于是小编就整理了1个相关介绍sfc球队的解答,让我们一起看看吧。
95年还有款SFC平台上的游戏,叫《IH预先完全版》,还出了2代。游戏画面然是符合那个年代的水平,还拥有开场动画这个游戏甚至还有不少特写效果这游戏玩法很独特,并不是你想的那种篮球游戏,它只在特写画面中按一个键来完成角色的动作。按的时机不好就可能是犯规或者没有完成动作,可以说是很简单的游戏。
然后就那个320P都没有的时代,能做成这样已经很厉害了。而《灌篮高手》也有手游,国内据说是拿到了正版授权的,玩法是卡片类的手游,还是以卡片培养和卡片对战为主要的游戏模式,应该是手游中常见的RPG游戏。当然,喜不喜欢这种模式就很难说了。然后个人觉得即便《灌篮高手》这个动漫的话题度非常高,但也不是很适合改编成游戏,尤其是现在。虽然很多人会为了情怀来一试,但是如果做出一个体育竞技类游戏的话,怕是会没有太多的特色,因为《灌篮高手》本身就是非常写实的作品,不像《火影忍者》的对欧游戏可以制作各种不同的忍术,华丽的招数等等,《灌篮高手》的篮球没有开挂,没有华丽的秀技巧,相当于格斗游戏里只有平砍,因此效果会很一般。游戏只能以还原原作的一些动作来作为卖点。如果要我想象一下一个高完成度的《灌篮高手》的游戏,那一定是一个全员可以上场的3D篮球游戏,人物用2D渲染做成,然后并不能像NBA2K那样的真实系玩法,而是要有比较特别的玩法,比如当满足某些条件后使出的灌篮会有特写,甚至一些传球会有特写,不过这本身在篮球类的游戏中出现就影响节奏,会觉得很奇怪。于是很多特写,经典动作都可以做成进球后的角色动作,还有相应的台词,这里可以做很多功夫。
当然,要完美还原《灌篮高手》必须请来原作的声优才有感觉,当听到绿川光的流川枫,还有草尾毅的樱木花道的时候,瞬间泪流满面。
而《灌篮高手》的游戏,一般都是以情怀为主的,做的好也未必有人来玩,做的不好还要被骂“毁童年”,因此个人觉得做灌篮高手的主题游戏是一个吃力不讨好的事情。
这个问题蛮有意思的,虽然我玩过很多篮球游戏但是一直没有一款很好的还原灌篮高手特色的游戏,因此说下我心目中灌篮高手应该是什么样子的。
首先我们来看一下游戏类型,个人认为应该做成类似于NBA 2k系列这类型的运动游戏。画面风格应该是卡通渲染的比较接近于动画版本,人物不要做成3D的,看着别扭。也不要做成很多打着灌篮高手旗号的卡片策略游戏和网页游戏。以前日本的游戏公司也推出过灌篮高手的游戏,请看下图,虽然画面比较渣,但是可以亲自操作球员。这一点是比较好的,游戏的模式选择可以有一下几种。
1全国大赛模式,让湘北称霸全国一直是很多灌篮高手迷的梦想,在这个模式里就可以实现了。玩家可以选择不同的球队从县大赛开始打一直打到全国大赛拿到冠军,操作方式类似于nba2k ,可以控制球队的任意一名球员,通过键盘或者游戏手柄实现突破,扣篮,三分,盖帽等等。多只球队可以选择,例如湘北,陵南,海南,翔阳。另类一点的玩玩丰玉,山王,名朋,爱和学院也是可以的。
2生涯模式 这个模式只能选择一名球员控制,可以体验不同角色的成长历程,主要是漫画中的人气角色。例如湘北的问题儿童军团,海南的牧绅一,阿神,陵南的仙道 鱼住 福田,翔阳的花型,藤真,山王的河田和泽北等等。赢球的关键就看玩家操作水平了,我比较想玩的角色是樱木,河田还有宫城。各位的选择呢?
3对战模式 可以选择一对一 三对三等等 ,可以从不同得球队中选择自己喜欢的球员组成自己的球队。可以网络联机匹配对战,获胜者可以提升段位获得积分购买球鞋球衣等等。最好是不要有购买技能包的选项,比较影响游戏平衡型。这样的话游戏可玩性比较高,同时人物能力强弱的差异应该忠实于原作。
以上就是我对灌篮高手游戏的期望,不知道有没有游戏公司会制作,当年看灌篮高手的小伙伴大部分都已步入中年,有一定的经济能力,只要游戏做的好的话应该是有很大市场的。
到此,以上就是小编对于sfc球队的问题就介绍到这了,希望介绍关于sfc球队的1点解答对大家有用。
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